Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chơi Là Vui Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.5166

vzhsp

PINPAIJIESHAO

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. 3105
Sân Chơi Trí Tuệ Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
MORE

Tin tức

XINWENDONGTAI

MORE
  • 03/24
    2017

    Rừng Câu Đố

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 03/24
    2017

    Phố Trò Chơi

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

  • 03/24
    2017

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

vzhsp

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-10 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chợ Game Nhỏ

Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

game giá thông thường

Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.

Bầu cua hack

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game dài nhất game lỗi không mở được dịch vụ Win79

đổi thưởng Vinagames  ·  tốc độ web