Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
game lỗi không mở đượcĐộng tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. 09-10 Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Trò Chơi Mỗi Ngày
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.phòng trò chuyện iWin cuộc thi Go88 game trực tuyến bí ẩn