Cùng gọi là màu đỏ nhưng sắc độ ấm lạnh cho kết quả rất khác nhau trên cùng một nhân vật.
Hai họa tiết cùng cỡ đặt cạnh nhau dễ chọi.
Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt. Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Chép lại bộ đồ đạt điểm cao không phải lúc nào cũng hiệu quả. Móng tay không cần trùng màu son. Ánh sáng trong game ảnh hưởng đến màu hiển thị.
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn. Nhiều người mới hay chọn quá nhiều phụ kiện cùng lúc, khiến tổng thể trông rối mắt thay vì nổi bật.
Một chiếc vòng mảnh duy nhất lại hợp phong cách tối giản, số lượng phụ kiện tự nó đã nói lên phong cách. Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài. Chọn dáng mày theo hiệu ứng muốn đạt thay vì theo dáng mày mặc định của nhân vật.
Ba màu chủ đạo là đủ, khỏi rối mắt. Trang phục truyền thống mở theo dịp lễ. Kẻ mắt cánh chuồn cần tay ổn định.
Bỏ qua bước này khiến lớp nền xuống màu nhanh trong các bản có mô phỏng thời gian, dù ban đầu trông vẫn đẹp. Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.