
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.[]
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 09-10 Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.ứng dụng web game nhàn rỗi Việt Nam cộng đồng game Đông Nam Á