11
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
11
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
11
Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
11
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt.
01
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. 09-11 Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Sân Chơi Trí Tuệ
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục. Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.kiểm soát thời gian chơi của trẻ luật chơi Bầu cua cộng đồng game Trung Hoa