Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.09-11Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Điểm Hẹn Trò Chơi
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.game điện thoại miễn phí game Việt tps game match 3 cho điện thoại
Lên đầu trang
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.