- Hỗ trợ
- Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
vzhsp vzhsp09-11

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. 09-11 Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.luật chơi lối chơi chi tiết game game hỗ trợ Android game một người chơi Đông Nam Á