Sau vài phút chơi, ngón cái thường trượt dần khỏi vị trí ban đầu mà không nhận ra, dẫn đến thao tác lệch hướng liên tục.
Đây là giao dịch minh bạch giữa thời gian và vật phẩm, khác hẳn quảng cáo cưỡng bức chen ngang giữa trận.
“Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.”
Âm thanh nổi giúp xác định hướng trong game.Lớp Học Câu Đố
“Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm.”
Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.Trò Chơi Thông Minh
“Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.”
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.Trò Chơi Mỗi Ngày
“Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.”
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.Kênh Game Rảnh
Tắt định vị có thể khóa luôn tính năng theo khu vực của game.
Nó phù hợp cho game nhàn nhã nhưng gần như không dùng được ở thể loại cần bấm nhiều nút cùng lúc.
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.

Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.

Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển.
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
Góc Giải Trí NhẹChênh lệch quá lớn giữa màn hình sáng và xung quanh tối buộc mắt điều tiết liên tục, để một nguồn sáng nhẹ trong phòng đỡ hơn nhiều.
Bảng Trò Chơi VuiBố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Giờ Nghỉ Vui VẻKích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game.
Hộp Game NhỏPhần bình luận gần đây cho biết bản cập nhật mới có gây lỗi hay không, thông tin mà trang giới thiệu không bao giờ nói.
GithubTai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
FacebookThử xóa bộ nhớ đệm và khởi động lại trước, vì cài lại vừa tốn dung lượng tải vừa có rủi ro mất tiến trình.
TwitterBản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
Shopify
Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game.
Chuyển đổi qua lại giữa hai nền tảng làm hỏng trí nhớ cơ bắp, nên chọn một cái và gắn bó là tốt hơn.
Nút mua thường đặt gần nút đóng, và giao dịch đã hoàn tất thì rất khó hoàn lại ở phần lớn nền tảng.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. 09-10 Đây là lựa chọn phù hợp cho game trực tuyến, vừa chặn thông báo vừa giữ kết nối cho trận đấu. Bầu Trời Game
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc. Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì. Đứng gần bộ phát wifi giảm mất gói tin. Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
Chế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất. Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau. Đổi lại khó cầm chắc khi di chuyển và các nút ảo bị đặt xa nhau hơn, nên không phải lúc nào cũng tốt hơn điện thoại.