Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.





Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. 09-11 Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Sân Chơi Trí Tuệ
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Không nên để thú cưng ảo chết. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối. Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.hướng dẫn thủ thuật game giám sát game game miễn phí đã xác minh