Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
“Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.”
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.Hành Tinh Câu Đố
“Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.”
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.”
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.”
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.Bãi Chơi Ảo
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Kho Trò Chơi Miễn PhíKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Vùng Đất Trò ChơiKhung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiBản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Chơi Là VuiMật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
GithubBa lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
FacebookKhung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
TwitterToàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Shopify
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-10 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Suối Nguồn Giải Trí
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.