Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. 09-14 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thư Viện Game Mini
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.cách thắng Phỏm game vui game chơi ngang màn hình