Trạm Game Nhanh
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trạm Game Nhanh
Khu Vườn Câu Đố
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chơi Là Vui
Trạm Vui Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo








Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-15 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Xưởng Game Mini
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.video game beta game đã kiểm chứng game không thể chinh phục