Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. 09-10 Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Sân Chơi Số
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.thắng logo Ric Club phần thưởng Xóc đĩa game ghép hình theo mẫu