Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Giải Đố Thư Giãn
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
vzhsp
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-10 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Thư Viện Game Mini
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.game lợi thế Windows thương hiệu Big79 game Tiến Lên Việt