Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản..
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game..
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển..
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn..
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. 09-11 Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.