Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-14 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Cổng Giải Trí Xanh
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.game khám răng cổng game Vinagames chuỗi giải thế giới game Trung Hoa