9Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
30
Chơi Ngay Thôi
6000㎡
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
80Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đảo Trò Chơi

Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-14 Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bầu Trời Game
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.