Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-10 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.game hỗ trợ PC Xì Dách ngoại tuyến game chăn nuôi