
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. 09-10 Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Xứ Sở Câu Đố
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.Mậu Binh Hitclub game xếp chồng khối game phân loại chất lỏng