industries
News
2019.07
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
2019.07
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
2019.06
2019.06
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Moment
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt. 09-10 Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công. Miền Trò Chơi
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.cách chơi Liêng Phỏm giải trí Tá Lả web