-
Sân Chơi Số
Founder
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Designer
-
Nhà Trò Chơi Việt
Designer
-
Kho Câu Đố Hay
Designer
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
video bản demo gameKhử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
game giao hàngFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Số Chơi Ngay Thôi Bầu Trời GameHành Tinh Câu Đố
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.