Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. laudantium, totam rem aperiam
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.




Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
+1 5589 55488 55s
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Trạm Game Nhanh
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.mẹo sút phạt trong game bóng đá game đua xe cho bé Bầu cua mod