Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Túi Game Nhỏ
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Ai về đích trước thì thắng.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Bóng rổ một chọi một thường chơi tới điểm chứ không tính giờ.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ


Thư Viện Game Mini


TOP