Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-11 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Xứ Sở Câu Đố
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.hướng dẫn chi tiết lối chơi chi tiết game game Android Samsung cơ hội game