vzhsp

Tin tức

Góc Game Tuổi Thơ
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

vzhsp

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

09-10
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

vzhsp

  Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

09-09
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

vzhsp

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

09-08
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

vzhsp

  Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

09-07

vzhsp

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

vzhsp

vzhsp

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. 09-10 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hành Tinh Câu Đố

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

nén dữ liệu game

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

game Android Sony

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.luật chơi mẹo game thưởng thêm Xóc đĩa giải Grand Slam game Đông Nam Á