-
Giới thiệuvzhspGiới thiệuvzhspGiới thiệu -
Trò chơiTrạm Giải Đố -
Liên hệ
Phòng Chơi Trực Tuyếng...
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Trình duyệt cũ chạy chậm hơn bản mới. 09-11 Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Cổng Game Gia Đình
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát. Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.game miễn phí Vinagames phân khu game Việt phiếu quà ZingPlay