Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Kết quả một ván không đánh giá được nước đi.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. 09-11 Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc. Chơi Là Vui
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất. Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình. Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Nọc hết mà chưa ai ù là hòa. Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.ý kiến game game Android LG game 7 Windows