Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.






Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bến Game Việt
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game trực tuyến truyền thống game bảo mật ưu đãi giảm giá game
© Rừng Câu Đố Chơi Là Vui Góc Giải Trí NhẹCổng Trò Chơi Sáng Tạo