Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.
Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Vị trí xuất phát của đường cắt trên cạnh không làm thay đổi kết quả này, miễn nó đi qua đúng hai đỉnh đối diện.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một.
Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.

Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Basic
$19
Xưởng Game Mini
$29
premium
$39
Mê cung có lối rẽ giả.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột. 09-11 Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Xứ Sở Câu Đố
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.