WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.

Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. 09-10 Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ. Nhà Game Nhỏ
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.