Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Chơi Là Vui
1400
Sân Game Buổi Tối
1080
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình..
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh..
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có..
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. 09-12 Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.giá game quen thuộc video bài trình bày game định danh khách hàng game