Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.vzhsp
vzhsp
thiết kế game

  • Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.9817
  • Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.9046
  • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.655
  • Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.3444
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.vzhsp
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
  • Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.(30)
  • Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.(19)
  • Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.(22)
  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.(17)
  • Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.(8)
  • Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.(39)
  • Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.(1)
  • Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.(349)
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.09-11
  • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.09-11
  • Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.09-11
  • wanwang01309-11
  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.09-11
  • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.09-11
  • Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.09-11
  • Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.09-11
  • Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.09-11
  • Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.09-11

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Lớp Học Câu Đố(09-11)
Bầu cua ăn tiền nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất
  Bầu Trời Game Sân Chơi Trẻ Nhỏ Đảo Trò Chơi Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Góc Chơi Cuối Tuần Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

(8112) | (1846) | (842) | (3890)

Chợ Game Nhỏ(09-11)
Bầu cua unlimited Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
  Nhà Trò Chơi Việt Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Phố Trò Chơi Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Chơi Vui Mỗi Tối Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

(9593) | (3681) | (1816) | (6162)

Cổng Game Gia Đình(09-11)
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
  Sân Chơi Số Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Suối Nguồn Giải Trí So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Giải Đố Thư Giãn Trạm Game Nhanh

(1478) | (7615) | (8187) | (8280)

Chơi Ngay Thôi(09-11)
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
  Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Sổ Tay Trò Chơi Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Ngôi Nhà Trò Chơi

(6970) | (2429) | (3126) | (8663)

Rừng Câu Đố(09-11)
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
  Phố Trò Chơi Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Trạm Dừng Giải Trí Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Góc Giải Trí Nhẹ Nhịp Chơi Mỗi Ngày

(1738) | (8772) | (6989) | (5535)

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng(09-11)
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
  Phố Trò Chơi Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Phố Trò Chơi Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Trạm Game Nhanh

(8309) | (9325) | (5323) | (677)

Xứ Sở Câu Đố(09-11)
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
  Túi Game Nhỏ Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giải Đố Thư Giãn Trò Chơi Tư Duy

(4320) | (7038) | (6836) | (6561)

Trạm Game Nhanh(09-11)
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
  Miền Trò Chơi Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Bến Game Việt Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Lối Vào Trò Chơi Suối Nguồn Giải Trí

(9054) | (271) | (169) | (3427)

Trò Chơi Rảnh Rỗi(09-11)
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
  Phút Giải Lao Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bãi Chơi Ảo Sân Chơi Trí Tuệ Miền Trò Chơi

(9161) | (6830) | (1144) | (3397)




vzhsp

game an toàn PC

trí tuệ cao thủ

© Chơi Ngay Thôi

video giới thiệu game  ·  game chiến tranh Việt Nam