Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-11 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Phút Giải Lao
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.đấu trường game Việt game cao cấp VNG game 8 1 Windows