Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-10 Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Rừng Câu Đố
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.game được tôn trọng video cảm nhận game game xếp khối