Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-10 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game xoay khối rubik video ý kiến game chiến thuật thủ thuật game