Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Vùng Đất Trò Chơi
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

Bảng Trò Chơi Vui


Bảng Trò Chơi Vui


TOP