Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. 09-11 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhà Trò Chơi Việt
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.game Android Samsung game đố vui gia đình game không cần đăng ký