Nhà Trò Chơi ViệtThể loại

  • Thư Viện Game Mini

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Sân Chơi Trí Tuệ Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.

  • Hành Tinh Câu Đố

    Thư Viện Game Mini

    Chơi Ngay Thôi Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

  • Phố Trò Chơi

    Hộp Game Nhỏ

    Chơi Vui Mỗi Tối Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

  • vzhsp

    Lối Vào Trò Chơi

    Bến Game Việt Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

vzhsp

vzhsp Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Kênh Game Rảnh Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

Cổng Game VuiTrò chơi

Rừng Câu Đố

Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

Đảo Trò Chơi

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

Trò Chơi Mỗi Ngày

Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Sân Sau Giải Trí

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Sân Chơi Trí Tuệ

Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

Thư Viện Game Mini

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

Chơi Vui Mỗi Tối

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

vzhsp Bạn Cùng Chơi

vzhsp

vzhsp

Tin tức

Liêng di động
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    vzhsp

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

  • 05 2019-07
    vzhsp

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

  • 13 2019-06
    vzhsp

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

  • 03 2019-06
    vzhsp

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

  • 03 2019-06
    vzhsp

    Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

  • 31 2019-05
    vzhsp

    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • 31 2019-05
    vzhsp

    Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

  • 31 2019-05
    vzhsp

    Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.

  • 15 2019-07
    vzhsp

    Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

  • 15 2019-07
    vzhsp

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

  • 17 2019-06
    vzhsp

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • 17 2019-06
    vzhsp

    Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

  • 13 2019-06
    vzhsp

    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

  • 12 2019-06
    vzhsp

    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

  • 10 2019-06
    vzhsp

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

  • 10 2019-06
    vzhsp

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

  • 20 2019-05
    vzhsp

    Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

  • 05 2019-05
    vzhsp

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

  • 03 2019-05
    vzhsp

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

  • 19 2019-04
    vzhsp

    Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

  • 19 2019-04
    vzhsp

    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

  • 07 2019-04
    vzhsp

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • 07 2019-04
    vzhsp

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giải Đố Thư Giãn Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

  • 10 2019-06
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng vzhsp

    Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

  • 21 2019-05
    Nhịp Chơi Mỗi Ngày vzhsp

    Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

  • 20 2019-05
    vzhsp Kho Câu Đố Hay vzhsp

    Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Góc Giải Trí Nhẹ Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

  • 29 2019-03
    vzhsp

    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.

  • 19 2019-03
    Hộp Game Nhỏ vzhsp

    Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ngăn Kéo Trò Chơi Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

  • 11 2019-03
    Phố Trò Chơi vzhsp

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

  • 01 2019-03
    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng vzhsp

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

  • 01 2019-03
    vzhsp

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

vzhsp

vzhsp

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Túi Game Nhỏ

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

cách chơi Cờ Caro

game cao thủ 789 Club

Mậu Binh Go88  ·  sản phẩm Club Macau