|
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-11 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.biệt đội game Trung Hoa game bắn tăng game thể thao Đông Nam Á