Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Cổng Game VuiKhoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Support
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Mậu Binh ngoại tuyếnĐi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
1234567890
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 09-10 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Vui Cùng Trò Chơi
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.giải vô địch game Việt Nam game MMO Đông Nam Á game ngoại tuyến PC