Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-11 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.giải đấu cộng đồng sự kiện Vinagames game phối hợp Đông Nam Á