game chủ đề sức khỏe
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
09-10
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
09-10
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
09-10
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
09-10
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
09-10
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
09-10
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
09-10
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
09-10
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
09-10
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
09-10
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
09-10
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
09-10
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
09-10
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
09-10
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
09-10
Đạn khói không gây sát thương.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
09-10
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
09-10
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
09-10
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-10
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-10