-
Giới thiệuvzhspGiới thiệuvzhspGiới thiệu -
Trò chơiPhòng Chơi Trực Tuyến -
Liên hệ
Trạm Dừng Giải Tríg...
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Sân Chơi Số
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game rèn quan sát game đổ nước vào ống màu game người mới tiêu chuẩn