Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
buttonTrẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
buttonHọc khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai.
buttonNhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.



Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. 09-10 Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Sân Game Buổi Tối
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.game vẽ tự do tư duy logic cao thủ video phê bình game