Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Bản quyền
Trạm Dừng Giải Trí Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi. 09-11 Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi. Kênh Game Rảnh
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe. Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.Phỏm ăn tiền game người mới đơn giản giá game thông thường