
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đi tốt một ô hay lùi tượng về đôi khi mở ra đường chéo dẫn thẳng vào vua, nhận ra sớm mới kịp phòng bị.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đường ba mở hai đầu nguy hiểm hơn đường bốn bị chặn một đầu.

Điểm Hẹn Trò Chơi
Tượng cần đường chéo dài còn mã nhảy qua được vật cản, nên chọn đổi quân nào phụ thuộc vào cấu trúc tốt.

Khu Vườn Câu Đố
Chúng kiểm soát cả hai màu ô nên bổ sung cho nhau, đây là lý do nhiều kỳ thủ tránh đổi đi một tượng khi không cần.

Nhà Game Nhỏ
Cờ vây tính điểm theo đất chứ không theo số quân, nên hy sinh quân để xây tường ảnh hưởng thường là nước đi đúng.

Trạm Giải Đố
Bên có kế hoạch chiếu vua nên tránh đổi hậu, còn bên phòng thủ thì đổi hậu là cách giải tỏa áp lực hiệu quả nhất.

Vườn Game Mini
Máy phân tích chỉ ra nước đi tốt hơn nhưng không giải thích tại sao.

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chiến thuật ghim khiến quân không thể di chuyển.

Góc Game Tuổi Thơ
Sĩ đi chéo trong cung, phối hợp với tượng tạo lớp phòng thủ kép quanh tướng.








