Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-10 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.trò chơi giải đố không cần mạng giải đấu cộng đồng game iWin PC