Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Bãi Chơi Ảo vzhsp
-
vzhsp Ngôi Nhà Trò Chơi vzhsp
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.1. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời..
-
Bến Game Việt vzhsp
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
-
Bạn Cùng Chơi vzhsp
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
bảng xếp hạng iWin
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Chơi Vui Mỗi Tối Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối...
-
Kho Câu Đố Hay
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
-
vzhsp Trạm Game Nhanh vzhsp
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
-
vzhsp Bảng Trò Chơi Vui
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức..
-
Miền Trò Chơi
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn..
-
vzhsp Nhà Game Nhỏ vzhsp
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
vzhsp Lối Vào Trò Chơi
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả....
-
Hành Tinh Câu Đố vzhsp
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
vzhsp Trạm Dừng Giải Trí
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Vườn Game Mini vzhsp
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.<Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Kênh Game Rảnh vzhsp
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản..
vzhsp
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
-
Góc Giải Trí Nhẹ vzhsp
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
-
Chơi Là Vui
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh..


















Thư Viện Game Mini
09-11Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-11Kênh Game Rảnh
09-11Bạn Cùng Chơi
09-11