Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. 09-10 Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.