20
02
11
01
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. 09-11 Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Trạm Dừng Giải Trí
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.Sâm Lốc b52 game thư giãn Việt Nam Bầu cua tết